职位描述:Description:

UE4场景地编

职能类别:
美术类
工作地点:
上海-浦东新区
招聘人数:
2
职位描述:
工作职责:
1、审核整合外包提交的场景资源,指导外包制作并保证产品进度和质量;
2、负责游戏宣传所需3D场景的美术资源输出工作、根据场景原画确保场景品质和还原度,整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;

3、积累和共享设计制作经验。


任职要求
1、熟悉了解各种引擎UE4(必须)及Unity3D(辅助)并且精通相关次时代场景制作流程模块,2年以上游戏场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源和进行关卡地编制作;
2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确的表达出场景的气氛;
3、乐于体验最新前沿游戏,善于探索最新一线的3D场景制作方式,抗压能力强,适应敏捷开发,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决,大专及以上学历。
投递简历