职位描述:Description:

游戏策划(执行主策/系统/数值/关卡)

职能类别:
策划类
工作地点:
北京-朝阳区
招聘人数:
1
职位描述:
 项目类型(2个项目可选):1、大型竞技端游。2、二次元卡牌手游。
招聘职位(2个项目均招聘):长期招聘执行主策,系统策划,数值策划,关卡策划。
1、执行主策
岗位职责:
1、 根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
2、 把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性;
3、 监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作;
4、 管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。
任职资格:
1、 两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少主导开发过一款以上成功游戏产品,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验;
2、 热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;在某一类游戏( FPS ,MMO,二次元皆可)上特别资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏;
3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;
4、 关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点;
5、 具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
2、系统策划
职责描述:
1、负责在研游戏系统与玩法的设计及开发工作;
2、负责游戏场景关卡、角色怪物、道具装备的设计与开发工作;
3、负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作;
4、负责游戏相关的资源和表格的配置工作;
5、负责所属项目竞品游戏的对标拆解分析与设计开发应用工作。
任职资格
1、大学本科及以上学历,重点院校优先,有游戏相关特殊奖项或成就者特例考虑;
2、逻辑能力强。能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;
3、有独立思考能力。在游戏现象背后有自己深入见解或独到观点;
4、对游戏狂热。在某一类游戏( FPS ,MMO,二次元皆可)上特别资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏。
3、数值策划
岗位职责:
1.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2.负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;
3.游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。
任职要求:
1.理科类本科以上学历,有游戏相关行业工作经验,至少参与过1款完整MMO游戏的数值系统设计;
2.有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰;
3.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;
4.能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析、反推各类游戏数值系统。
4、关卡策划
岗位职责:
1.负责搭建关卡从纸图阶段到最终交付;
2.设定关卡的创意方向,能够完成关卡制作和相关玩法文档制作;
3,和程序团队合作提升工具的易用性;
4.能够独立和程序、美术团队沟通合作推进上级交付模块的制作和完成。
任职资格:
1.3年以上关卡设计职位经验;
2.优秀的人际沟通技巧;
3.有独立游戏设计研发经验优先,在某一类游戏( FPS ,MMO,二次元皆可)上特别资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏。
4.丰富的关卡设计工具经验和关卡设计理论知识储备;
5.能够善于思考、客观分析各类游戏的优缺点;
6,能够承担一定压力,善于倾听各方面反馈。
投递简历